Aquí adjunto els
renders que em considerat bons per l’entrega final.
jueves, 25 de abril de 2013
Renders
Els primers
renders no van quedar gaire bé, degut a que alguns materials no els hi havíem baixat
la reflexió o perquè no ens sortien algunes textures, com es el cas de les dels
quadres.
També, el render
exterior de dia, ens sortia molt cremat a causa de la poca exposició que li havíem
donat:
Il•luminació
L’última entrega
consistia en il·luminar la casa White O i fer com a mínim quatre renders.
Alhora d’escollir
llums podíem elegir entre les llums que venen per defecte del 3Ds Max o d’ERCO,
nosaltres em preferit agafat les llumeneres
d’erco i el focus de llum del max.
Per tal d’aplicar
llums, cal anar a la pestanya create,
l’apartat de llums i donar-li a target
light. A partir d’aquí poder escollir la intensitat de llum que volem, la
temperatura de color, etc.
Adjunto unes
captures de pantalla per poder veure con estan els comandaments i com van
quedant:
Alhora de col·locar
llums vam tenir problemes a la piscina, ja que les llums no ens quedaven com volíem. Afegeixo les imatges per poder veure la
diferència entre al principi i el final:
Això era degut a l’onatge
de l’aigua i que no eren correctes les llums utilitzades.
Textures 3Ds Max
Un cop
realitzades les petites modificacions del Revit, vam lincar l’arxiu al 3Ds Max
per tal d’aplicar les textures. Això es fa de la següent manera:
Un cop inserit
vam escollir les textures per aplicar-les, algunes són aquestes:
Com es pot
observar també es necessari el negatiu de la imatge perquè un cop s’hagi fet el
render aquesta textura agafi relleu.
Per aplicar textures hem d’anar al comandament Material Editor un cop allà, seleccionar
una boleta, i on possa difusse adjunar la nostra imatge, més endeant s’ha d’aplicar el negatiu al bump.
Finalment s‘arrossegar la boleta fins a l’objecte
desitjat.
A continuació adjunto un render per poder observar
diferets materials del menjador, alguns amb textures aplicades i d’altres, com
seria en moble lila, sense textura.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)