Páginas

jueves, 25 de abril de 2013

Textures 3Ds Max


Un cop realitzades les petites modificacions del Revit, vam lincar l’arxiu al 3Ds Max per tal d’aplicar les textures. Això es fa de la següent manera:




Un cop inserit vam escollir les textures per aplicar-les, algunes són aquestes:




Com es pot observar també es necessari el negatiu de la imatge perquè un cop s’hagi fet el render aquesta textura agafi relleu.
Per aplicar textures hem d’anar al comandament Material Editor un cop allà, seleccionar una boleta, i on possa difusse adjunar la nostra imatge, més endeant  s’ha d’aplicar el negatiu al bump.
Finalment s‘arrossegar la boleta fins a l’objecte desitjat.



A continuació adjunto un render per poder observar diferets materials del menjador, alguns amb textures aplicades i d’altres, com seria en moble lila, sense textura.











No hay comentarios:

Publicar un comentario