Un cop
realitzades les petites modificacions del Revit, vam lincar l’arxiu al 3Ds Max
per tal d’aplicar les textures. Això es fa de la següent manera:
Un cop inserit
vam escollir les textures per aplicar-les, algunes són aquestes:
Com es pot
observar també es necessari el negatiu de la imatge perquè un cop s’hagi fet el
render aquesta textura agafi relleu.
Per aplicar textures hem d’anar al comandament Material Editor un cop allà, seleccionar
una boleta, i on possa difusse adjunar la nostra imatge, més endeant s’ha d’aplicar el negatiu al bump.
Finalment s‘arrossegar la boleta fins a l’objecte
desitjat.
A continuació adjunto un render per poder observar
diferets materials del menjador, alguns amb textures aplicades i d’altres, com
seria en moble lila, sense textura.
No hay comentarios:
Publicar un comentario